В армию с компьютерными играми
Татьяна Лазарева, Михаил Шац, Александр Пушной в ТВ-шоу на СТС. Советую смотреть всем!!! Я уржался.
В армию с компьютерными играми
Lead and Gold: Gangs of the Wild West : Первое видео проекта
На сайте gametrailers.com появилось очень интересное видео нового проекта под названием Lead and Gold: Gangs of the Wild West. Игра будет представлять собой мультиплеерный шутер, в лучших традициях Team Fortress 2, но в антураже Дикого Запада. Т.е. будет вся романтика, свойственная спагетти-вестернам: салуны, индейцы, кольты и взрывчатка – все, что нужно для настоящего любителя подобной тематики. Посмотреть трейлер к Lead and Gold: Gangs of the Wild West можно здесь.
Источник:
http://forums.goha.ru/showthread.php?t=344305
Timothy Cain: Создатель легендарного Fallout занят в разработке новой MMO
Тимоти Кейн (Timothy Cain), продюсер, главный программист и один из дизайнеров игры Fallout, также приложивший руку к созданию таких игр как Arcanum, The Temple of Elemental Evil и Vampire: The Masquerade – Bloodlines, сейчас работает над MMO нового поколения в качестве главного дизайнера Carbine Studios. Издавать этот проект будет небезызвестная NCSoft. Читать далее »
EVE Online: Все видео с Fanfest’a

Уже в который раз компания CCP собирает самых преданных поклонников в далекой северной Исландии, чтобы поделиться последними новостями о развитии EVE Online. Все события празднества были тщательнейшим образом засняты и недавно появились на YouTube канале CCP. Презентация дополнения Dominion, переработка контента для новичков, лекция о том, как синхронизировать работу трех студий на трех континентах или мини-пьеса «The Silver Twin» – поклонникам EVE Online не так уж и обязательно лететь в Исландию.
Источник:
http://forums.goha.ru/showthread.php?t=343743
Приколы: Нервишки
Не помогли даже вариации с наклоном монитора. Игра не шла.
Весьма и весьма нервный юноша. Ну что тут скажешь??? Ново-Пассит тебе помощь, дорогой товариСч.
Cities XL: Игра вышла
Градостроительный симулятор Cities XL увидел свет.
Пока что он доступен в Великобритании, Скандинавии, Италии, Испании, Португалии, Греции, Австралии и Новой Зеландии.
Cities XL развивает идеи, заложенные в прежнем проекте от тех же разработчиков — City Life. Мы строим на других планетах города (до 10 тыс. городов на планету) и заботимся об их жителях. Представлены три набора архитектурных стилей — европейский, американский и азиатский, разнообразные природные и климатические зоны: город можно разместить у подножия вулкана, вдоль пляжа или на живописном архипелаге, в тропиках или близ полюса. В городах надо развивать инфраструктуру, планировать размещение и численность общественных зданий, обеспечивать население рабочими местами, зонами отдыха и услуг, устраивать концерты, спортивные матчи и т.п.
Читать далее »
Guns of Icarus: Новый ролик игры

В сети появился ролик игры Guns of Icarus – нового браузерного шутера от компании Muse Games. Вам предстоит поучаствовать в различных воздушных боях, вдоволь набродиться по огромным воздушным кораблям и с удовольствием расстрелять пару-тройку дирижаблей. В общем – скучать не придется. Сеттинг очень интересен, и всем, кто проводил свое время за Crimson Skies, проект должен прийтись по душе.
Релиз игры Guns of Icarus намечен на 12 октября.
Источник:
http://forums.goha.ru/showthread.php?t=343198
Red Cliff переходит в состояние открытой беты
По данным портала Goha.Ru, открытая бета англоязычной версии новой игры Red Cliff от разработчиков из компании Perfect World Entertainment начнется 16 октября.
Игра представляет собой классическую Китайскую игру о боевых искусствах, поэтому игрокам предстоит очень много разнообразных сражений, как локальных, так и эпических. Для создания анимации в Red Cliff привлекались знаменитые хореографы боевых искусств, поэтому каждое движение в игре имитирует пластику реальных бойцов.
Aion: Выход был умышленно отложен, первые игроки 50 уровня и опрос подписчиков
Брайан Нокс (Brian Knox), продюсер Aion на западе, дал эксклюзивное интервью сайту massively.com. Впрочем, интервью оказалось именно «продюсерским», ибо в нем неустанно повторяется, каких замечательных успехов достигли разработчики Aion, но как важно будет и дальше заботиться о благе клиентов. Тем не менее, интервью содержит некоторую интересную информацию. Так, Брайан подчеркнул, что скорость получения опыта не была увеличена по сравнению с корейской версией. Читать далее »
