
Star Wars: Knights of the Old Republic (Звёздные войны: Рыцари старой Республики) — компьютерная ролевая игра 2003 года, действие которой происходит во вселенной «Звёздных войн». Разработана компанией BioWare по заказу LucasArts и выпущена для платформ Xbox, PC и Apple Macintosh.
Действие игры происходит почти за 4000 лет до событий, описанных в фильмах. Игра начинается на корабле «Шпиль Эндара», атакованном флотом ситхов около планеты Тарис. Игрок и один из пилотов, Карт Онаси, спускаются на Тарис в спасательной капсуле. Их первоочередная цель — найти молодую джедайку Бастилу Шен, которая командовала их кораблём. Она обладает редким даром боевой медитации, благодаря которому Республике удавалось до сих пор сдерживать натиск ситхов. Годом ранее с помощью Бастилы джедаи попытались захватить тёмного владыку ситхов Дарта Ревана, но во время абордажа его ученик Дарт Малак открыл огонь по кораблю учителя, и тем самым захватил власть. С тех пор Малак беспрестанно охотится на Бастилу, желая либо уничтожить её, либо использовать её способности в своих целях.
Новость была дополнена 10.12.2009 Жмем далее.
Безусловно, одна из лучших РПГ 2003 года. Девять возможных напарников, каждый со своей яркой индивидуальностью, множество побочных квестов с различными вариантами решения, четкая зависимость событий в мире от действий игрока. Несмотря на очень большую продолжительность игры, KOTR остается интересным до самой развязки, не переставая удивлять новыми, неожиданными решениями. Даже если Вы агрессивно настроены к вселенной Звездных Войн, эту игру стоит посмотреть.
Кто еще интересуется игрой Star Wars: Knights of the Old Republic?
Реакция критиков
Игра получила большей частью восторженные отзывы в игровых изданиях и на веб-сайтах и получила большое число наград, в том числе была многократно названа игрой года.
Некоторые журналисты (и значительная часть «хардкорных» поклонников «Звёздных войн») даже зашли так далеко, что заявляли, что KotOR даже лучше кинотрилогии-приквела, которая, и эпизоды I—II в особенности, была встречена в штыки.
Сложно представить, что одна игра может сделать нечно подобное – более 20 наград по итогам года!!!
Это лишь неполный список наград:
BAFTA
• Лучшая игра года—2003 для Xbox
GameSpy
• Лучшая игра года—2003 для Xbox
• Лучшая игра года—2003
Game Developers Choice — 2004
• Игра года
• Лучший персонаж игры (HK-47)
• Лучший сценарий
Дополнение к новости от 09.12.2009
Развитие проекта сопровождалось созданием параллельной игровой линейки
Star Wars Galaxies (SWG) – массовая онлайновая ролевая игра (MMORPG) во вселенной Звездных войн для платформы Windows PC, созданная компаниями Sony Online Entertainment и LucasArts. Она дебютировала 26 июня 2003 года под названием Star Wars Galaxies: An Empire Divided и с тех пор получила три дополнения и пережила несколько значительных изменений. Считается, что это одна из самых популярных массовых онлайновых игр в США, однако точных сведений о количестве активных игроков нет.
Galaxies, как многие MMORPG, требует ежемесячной оплаты игры и предлагает различные платежные планы в зависимости от длительности периода: месяц, три месяца, полгода и год.
Игра не переведена на русский язык и не поддерживет русскую раскладку, но это вовсе не мешает ей оставаться одной из самых поппулярных и востребованных игр.
Тема «Звездных войн» и ветеран индустрии Раф Костер (Raph Koster) во главе проекта вызвали среди игроков большие надежды во время разработки Galaxies. Многие эксперты ожидали, что эти две силы поднимут количество подписчиков игры за миллионную отметку. По мере продвижения работы дата выхода игры отодвигалась, интересные идеи отметались, а также Sony отменила выпуск игры для Xbox и PlayStation 2.Выход игры сопровождался смешанными оценками. Galaxies критиковали за множественные недочеты и неработающие элементы игры.
