
Количество новых брэндов (IP) в игровой индустрии с 2006 по 2009 год выросло на 106%, об этом сообщает GameDaily.com. Однако вклад самой известной компании-разработчика Blizzard Entertainment в этот показатель нулевой – вот уже 12 лет, как компания не зарегистрировала ни одного нового брэнда.
Ситуация продолжится с выходом StarCraft II и Diablo III в 2010/2011 годах – поскольку в связи с этим Blizzard, скорее всего, не будет регистрировать новых IP вплоть до 2014-2016 года, составив таким образом 16-летний промежуток между запуском новых брендов.
Конечно, Blizzard оперирует экономической моделью, отличающейся от типичного ритейлового издателя, однако стоит отметить некоторые особенности ее бизнес-стратегии. Когда эта компания находит новый успешный бренд – она начинает работать с ним, как фермер, возделывающий землю: удобряет ее и тщательно вспахивает, чтобы сохранить всходы до следующего сезона или до тех пор, пока земля не перестанет приносить плоды. Это, в свою очередь, лишает индустрию элемента новизны, заставляя игроков год за годом играть в сиквелы и сиквелы сиквелов.
С другой стороны, из запущенных в 2009 году 126 новых брэндов только 7 достигли статуса «хита», поэтому, возможно, гипотетически игрокам больше придутся по вкусу Warcraft 4, World of Warcraft 2 и Diablo 3, чем какой-нибудь новый брэнд от Blizzard. Читать далее »
VN:F [1.7.7_1013]
Rating: 0.0/10 (0 votes cast)
VN:F [1.7.7_1013]
Третий по величине оператор этой MMORPG в Китае NetEase.com сообщил, что приостанавливает регистрацию новых пользователей в китайской версии World of Warcraft (WoW) и будет повторно лицензировать управление расширенным пакетом популярной игры от Activision Blizzard
Как объявила компания в своем заявлении, опубликованном на официальном сайте китайского ВоВ в воскресенье, регистрация неофитов Альянса и Орды будет остановлена в понедельник на период каникул в честь Лунного Нового Года,
«Мы недавно представили на рассмотрение Генеральной Администрации по делам прессы и печати наше прошение на запуск WoW Burning Crusade», – объяснили в компании
В прошлом ноябре NetEase попала в жернова стычки двух правительственных организаций за главенство в регулировании в прострастве онлайн-игр.
Это привело к тому, что Генеральная Администрация по делам прессы и печати отозвала у компании лицензию на предоставление доступа к серверам WoW и постановила прекратить призывать пользователей в игру, а также не признавать только что зарегистрированные аккаунты, ссылаясь на «серьезные нарушения» правил. Но NetEase продоложала предоставлять доступ к игре упирая на соответствие китайским законам.
По данным пекинской исследовательской фирмы iResearch, более 80 миллионов китайских игроков в 2009 году принесли NetEase 4 миллиарда долларов прибыли
VN:F [1.7.7_1013]
Rating: 0.0/10 (0 votes cast)
VN:F [1.7.7_1013]
Компания 1С выпустила пресс-релиз, в котором отвечает на открытое письмо депутат ГосДумы Валерия Селезнева. Разум народного избранника воскипел от ярости, когда его сын играющий в Call of Duty: Modern Warfare 2 подошел к нему и пожаловался на расстрел гражданских лиц в здании аэропорта, после чего он написал открытое письмо. Так как депутат разрешил использовать письмо полностью, то далее мы приводим его полностью с комментариям руководства 1С. Оригинальный текст письма мы выделили курсивом.
Читать далее »
VN:F [1.7.7_1013]
Rating: 10.0/10 (2 votes cast)
VN:F [1.7.7_1013]
The NPD Group, компания по изучению рыночной конъюнктуры, опубликовала список десяти бестеллеров за все времена среди игр, выпущенных для консолей. Несмотря на то, что текущих цифр о продажах обнародовано не было, на октябрь прошлого года тройка лидеров по продажам на территории США имели следующие показатели: Wii Play – 11.1 млн, Guitar Hero III – 10.2 млн, GTA: San Andreas – 9.8 млн проданных копий.
Полностью же десятка самых продаваемых игр для консолей выглядит так:
1) Wii Play (Wii)
2) Guitar Hero III: Legends of Rock (PS2, PS3, Wii, Xbox360)
3) Grand Theft Auto: San Andreas (PS2, Xbox)
4) Call of Duty: Modern Warfare 2 (PS3, Xbox360)
5) Wii Fit (Wii)
6) Mario Kart Wii (Wii)
7) Call of Duty 4: Modern Warfare (PS3, Xbox360, DS)
8) Madden NFL 07 (PS3, Xbox360, Xbox, PS2, PSP, DS, GC, GBA, Wii)
9) Call of Duty: World at War (PS3, Xbox360, DS, Wii)
10) Namco Museum (DC, GBA, PS2, GC, Xbox, PSP, N64, PS3, Wii, DS, PSP, PS, Xbox360)
VN:F [1.7.7_1013]
Rating: 0.0/10 (0 votes cast)
VN:F [1.7.7_1013]
Чуть более двух месяцев назад Call of Duty: Modern Warfare 2 в магазины по всему миру и сразу же стал бестселлером, собрав за первые пять дней около полумиллиарда долларов и взлетев на первое место в чартах продаж за ноябрь.
Игра хорошо продавалась и в рождественские каникулы, а сегодня Activision объявил о том, что во всем мире продажи игры за два месяца преодолели рубеж в один миллиард долларов. Для сравнения, это примерно равно коммерческим сборам игр для консолей и портативных компьютеров на рынке США, и больше чем получил Capcom за прошедший финансовый год, выпустивший такие бестселлеры как Street Fighter IV и Resident Evil 5.
Успех Modern Warfare 2 может и ошеломляющий, но вряд ли неожиданный, так как продажи этой франшизы только росли. В 2007 году Infinity Ward перезапустила серию посвященную Второй Мировой, выпустив ее одновременно с первым Modern Warfare, и продала уже более 14 миллионов копий. Возвращаясь к теме Второй Мировой, World At War выпущенную в 2008 году студией Activision’s Treyarch на движке Modern Warfare купили более 11 миллионов человек.
CoD:MF 2 не первая игра Activision, которая перешагнула рубеж в один миллиард. Выпущенный три года назад Guitar Hero III: Legends Of Rock сделал это. Правда, до этого события прошло четырнадцать месяцев с начала продаж игры. Конкурирующей франшизе Rock Band потребовалось пятнадцать месяцев, чтобы преодолеть эту же отметку, но сюда включены как комплекты для игры за $200, так и загружаемые песни за $2.
VN:F [1.7.7_1013]
Rating: 0.0/10 (0 votes cast)
VN:F [1.7.7_1013]
Гигант гейминдустрии Electronic Arts думает над сокращением объемов выхода коробочных игр на 20% уже в следующем году. Исполнительный директор издателя Джон Рикителло сказал, что в будущем Электроники сконцентрируют свое внимание на цифровой дистрибуции.
В прошлом году компания выпустила на рынок более шестидесяти коробочных игр, а в этом количество игр выпушенных в боксах сократилось до пятидесяти. В наступающем году к релизу на твердых носителях запланировано сорок проектов. Сам топ-менеджер утверждает, что подобный расклад его нисколько не пугает. «Я не испугаюсь, даже если их будет 30. ЕА по-прежнему лидер в это области, и мы издаем больше коробочных игр, чем кто-либо еще. Глупо считать, что этот бизнес уходит в прошлое, но есть рынок, который активно развивается. Не исключено, что через некоторое время он будет для нас важней рынка коробочных игр».
VN:F [1.7.7_1013]
Rating: 0.0/10 (0 votes cast)
VN:F [1.7.7_1013]
Как сообщает пресс-служба Valve та часть копий второй части зомби шутера Left 4 Dead, которая распространялась через розничные сети, уже преодолела планку проданных экземпляров в два миллиона. В эти данные не входят цифровые копии, купленные через центр цифровой дистрибуции Steam, но скоро обещают обнародовать эти цифры.
Так что, уже сейчас Left 4 Dead 2 опережает по проданным копиям первую часть в два раза. Если сравнивать их, то Left 4 Dead, которая вышла в ноябре две тысячи восьмого только в марте преодолела рубеж в 2,5 млн проданных копий. И сейчас разработчики обещают выпустить первое DLC-дополнение для второй части в самое ближайшее время.
Далее аутентичные скриншоты, читы и названия карт лучшей на сегодняшний день игры против зомби:
Читать далее »
VN:F [1.7.7_1013]
Rating: 9.3/10 (3 votes cast)
VN:F [1.7.7_1013]
Компания neoqb, которая вышла в мае этого года на рынок с авиасимулятором «Война в небе – 1917″ («Rise of flight»), по всей видимости испытывает некоторые затруднения с финансированием. Поэтому вряд ли фанатам сима стоит ожидать адд-онов или нового контента, так как девелопер вовсю занят традиционной для компаний в их положении мерой под названием «оптимизацией расходов» (которая обычно заключается в сокращении персонала). Надо заметить, что не смотря на множество воплощенных задумок (таких как честные модель полета и модель повреждений), игра не снискала особой популярности у геймеров. Так что нам остается только пожелать компании поскорее выбраться из финансового кризиса и порадовать нас новыми проектами.
VN:F [1.7.7_1013]
Rating: 5.0/10 (1 vote cast)
VN:F [1.7.7_1013]
Rating: -1 (from 5 votes)
Власти Китая запретили иностранцам вкладывать деньги в свою многопользовательскую игровую индустрию. Правительство Поднебесной лично желает держать под контролем виртуальные миры. Ну и, конечно, получать прибыль. Ожидается, что в нынешнем году этот рынок вырастет еще на 30% – 50% до невероятных $3,5 – $4 миллиардов. Отныне за всеми MMO-проектами будет наблюдать свирепое Главное ведомство по печати и публикациям.
Читать далее »
VN:F [1.7.7_1013]
Rating: 0.0/10 (0 votes cast)
VN:F [1.7.7_1013]