<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Игровой гуру &#187; Интервью</title>
	<atom:link href="http://play-guru.ru/category/interview/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://play-guru.ru</link>
	<description>Взгляд на компьютерные игры изнутри: обзоры, новости, рецензии, интервью, игровой юмор</description>
	<lastBuildDate>Wed, 02 Jun 2010 12:51:49 +0000</lastBuildDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.9.1</generator>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
			<item>
		<title>Прощай Diablo Online, прощай World of StarCraft</title>
		<link>http://play-guru.ru/2010/05/proshhaj-diablo-online-proshhaj-world-of-starcraft/</link>
		<comments>http://play-guru.ru/2010/05/proshhaj-diablo-online-proshhaj-world-of-starcraft/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 19 May 2010 08:57:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ToS</dc:creator>
				<category><![CDATA[Интервью]]></category>
		<category><![CDATA[MMO]]></category>
		<category><![CDATA[браузерные игры]]></category>
		<category><![CDATA[деловая новость]]></category>
		<category><![CDATA[интервью]]></category>
		<category><![CDATA[онлайн игры]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://play-guru.ru/?p=1703</guid>
		<description><![CDATA[Отвечая на жалобы некоторых игроков о нехватке внимания разработчиков к World of Warcraft, Zarhym, коммьюнити менеджер игры, коснулся также и разработки новой MMO от компании Blizzard. Он окончательно подтвердил, что она не будет основываться на одной из созданных ранее вселенных. Таким образом, предположения, что компания готовит онлайн версию популярных Diablo и StarCraft не подтвердились. Zarhym [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src='http://play-guru.ru/wp-content/gallery/19052010/diablo.jpg' alt='diablo' class='ngg-singlepic ngg-none' />Отвечая на жалобы некоторых игроков о нехватке внимания разработчиков к <span style="color: #3366ff;"><strong>World of <a href="http://play-guru.ru/tag/warcraft/" class="st_tag internal_tag" rel="tag nofollow" title="Записи, помеченные с  Warcraft">Warcraft</a></strong></span>, <span style="color: #800080;"><strong>Zarhym</strong></span>, коммьюнити менеджер игры, <a href="http://forums.worldofwarcraft.com/thread.html?topicId=16903519279&amp;postId=169024684459&amp;sid=1#20">коснулся</a> также и разработки новой <a href="http://play-guru.ru/tag/mmo/" class="st_tag internal_tag" rel="tag nofollow" title="Записи, помеченные с  MMO">MMO</a> от компании <span style="color: #339966;"><strong>Blizzard</strong></span>. Он окончательно подтвердил, что она не будет основываться на одной из созданных ранее вселенных. Таким образом, предположения, что компания готовит онлайн версию популярных <span style="color: #3366ff;"><strong>Diablo</strong></span> и <span style="color: #3366ff;"><strong>StarCraft</strong></span> не подтвердились. <span style="color: #800080;"><strong>Zarhym</strong></span> также сказал, что именно из-за того, что вся вселенная игры придумывается с нуля, разработка занимает много времени и проект пока еще представляет собой &laquo;скорлупу&raquo;.</p>
<p>Кроме того, было подчеркнуто, что компания продолжает активно работать над <span style="color: #3366ff;"><strong>World of <a href="http://play-guru.ru/tag/warcraft/" class="st_tag internal_tag" rel="tag nofollow" title="Записи, помеченные с  Warcraft">Warcraft</a></strong></span> и планирует и дальше выпускать платные дополнения.<span id="more-1703"></span></p>
<p>Источник:<br />
goha.ru</p>

	Метки: <a href="http://play-guru.ru/tag/mmo/" title="MMO" rel="tag nofollow">MMO</a>, <a href="http://play-guru.ru/tag/brauzernye-igry/" title="браузерные игры" rel="tag nofollow">браузерные игры</a>, <a href="http://play-guru.ru/tag/delovaya-novost/" title="деловая новость" rel="tag nofollow">деловая новость</a>, <a href="http://play-guru.ru/tag/intervyu/" title="интервью" rel="tag nofollow">интервью</a>, <a href="http://play-guru.ru/tag/online-games/" title="онлайн игры" rel="tag nofollow">онлайн игры</a><br />

	<h4>Статьи по схожим темам:</h4>
	<ul class="st-related-posts">
	<li><a href="http://play-guru.ru/2010/05/nauchitsya-za-minutu/" title="Научиться за минуту (19.05.2010)">Научиться за минуту</a> (0)</li>
	<li><a href="http://play-guru.ru/2010/04/kolichestvo-podpischikov-pozvolyaet-razrabotchikam-s-optimizmom-smotret-v-budushhee/" title="Количество подписчиков позволяет разработчикам с оптимизмом смотреть в будущее (30.04.2010)">Количество подписчиков позволяет разработчикам с оптимизмом смотреть в будущее</a> (0)</li>
	<li><a href="http://play-guru.ru/2010/05/300-tysyach-vernyx-igrokov/" title="300 тысяч верных игроков (12.05.2010)">300 тысяч верных игроков</a> (0)</li>
	<li><a href="http://play-guru.ru/2010/04/chto-proisxodit-v-onlajne/" title="Что происходит в онлайне? (07.04.2010)">Что происходит в онлайне?</a> (0)</li>
	<li><a href="http://play-guru.ru/2009/12/sfera-6-let-news-02-12-2009/" title="Сфера: Игре исполнилось 6 лет (02.12.2009)">Сфера: Игре исполнилось 6 лет</a> (0)</li>
</ul>

]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://play-guru.ru/2010/05/proshhaj-diablo-online-proshhaj-world-of-starcraft/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Количество подписчиков позволяет разработчикам с оптимизмом смотреть в будущее</title>
		<link>http://play-guru.ru/2010/04/kolichestvo-podpischikov-pozvolyaet-razrabotchikam-s-optimizmom-smotret-v-budushhee/</link>
		<comments>http://play-guru.ru/2010/04/kolichestvo-podpischikov-pozvolyaet-razrabotchikam-s-optimizmom-smotret-v-budushhee/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 30 Apr 2010 07:04:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ToS</dc:creator>
				<category><![CDATA[Интервью]]></category>
		<category><![CDATA[MMO]]></category>
		<category><![CDATA[деловая новость]]></category>
		<category><![CDATA[интервью]]></category>
		<category><![CDATA[новости]]></category>
		<category><![CDATA[онлайн игры]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://play-guru.ru/?p=1678</guid>
		<description><![CDATA[В интервью сайту VideoGamer.com разработчики Star Trek Online вновь вернулись к теме успешности игры. Не называя конкретных цифр, девелоперы сообщили, что выполнили все свои планы по начальным продажам и последующему привлечению игроков в проект. Это позволяет сотрудникам Cryptic Studios смотреть в будущее с оптимизмом и планировать развитие STO на годы вперед.
Отдельно стоит отметить, что некоторое [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src='http://play-guru.ru/wp-content/gallery/26042010/star-trek-online.jpg' alt='star-trek-online' class='ngg-singlepic ngg-none' />В интервью сайту <a href="http://www.videogamer.com/pc/star_trek_online/preview-2293-2.html">VideoGamer.com</a> разработчики <span style="color: #3366ff;"><strong>Star Trek Online</strong></span> вновь вернулись к теме успешности игры. Не называя конкретных цифр, девелоперы сообщили, что выполнили все свои планы по начальным продажам и последующему привлечению игроков в проект. Это позволяет сотрудникам<span style="color: #339966;"><strong> Cryptic Studios</strong></span> смотреть в будущее с оптимизмом и планировать развитие <span style="color: #3366ff;"><strong>STO</strong></span> на годы вперед.</p>
<p>Отдельно стоит отметить, что некоторое количественное представление по базе игроков в <span style="color: #3366ff;"><strong>Star Trek Online</strong></span> было оглашено разработчиками немногим ранее &#8211; в <a href="http://startrekonline.com/council_faq">FAQ по консультативному совету</a> девелоперы сообщили, что свыше 100.000 подписчиков не написали на официальных форумах ни одного сообщения.<span id="more-1678"></span></p>
<p>Источник:<br />
goha.ru</p>

	Метки: <a href="http://play-guru.ru/tag/mmo/" title="MMO" rel="tag nofollow">MMO</a>, <a href="http://play-guru.ru/tag/delovaya-novost/" title="деловая новость" rel="tag nofollow">деловая новость</a>, <a href="http://play-guru.ru/tag/intervyu/" title="интервью" rel="tag nofollow">интервью</a>, <a href="http://play-guru.ru/tag/novosti/" title="новости" rel="tag nofollow">новости</a>, <a href="http://play-guru.ru/tag/online-games/" title="онлайн игры" rel="tag nofollow">онлайн игры</a><br />

	<h4>Статьи по схожим темам:</h4>
	<ul class="st-related-posts">
	<li><a href="http://play-guru.ru/2010/05/proshhaj-diablo-online-proshhaj-world-of-starcraft/" title="Прощай Diablo Online, прощай World of StarCraft (19.05.2010)">Прощай Diablo Online, прощай World of StarCraft</a> (0)</li>
	<li><a href="http://play-guru.ru/2010/05/nauchitsya-za-minutu/" title="Научиться за минуту (19.05.2010)">Научиться за минуту</a> (0)</li>
	<li><a href="http://play-guru.ru/2010/04/igroki-wh-i-daoc-oplatili-podpisku-neskolko-raz/" title="Игроки WH и DAoC «оплатили» подписку несколько раз (26.04.2010)">Игроки WH и DAoC «оплатили» подписку несколько раз</a> (0)</li>
	<li><a href="http://play-guru.ru/2010/04/lineageii-upravlenie-k-dobralos-do-piratskix-serverov/" title="LineageII &#8211; Управление &laquo;К&raquo; добралось до пиратских серверов (03.04.2010)">LineageII &#8211; Управление &laquo;К&raquo; добралось до пиратских серверов</a> (0)</li>
	<li><a href="http://play-guru.ru/2010/04/fallen-earth-4000-besplatnyx-klyuchej-k-igre-razoshlis-za-schitannye-chasy/" title="Fallen Earth &#8211; 4000 бесплатных ключей к игре разошлись за считанные часы (08.04.2010)">Fallen Earth &#8211; 4000 бесплатных ключей к игре разошлись за считанные часы</a> (0)</li>
</ul>

]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://play-guru.ru/2010/04/kolichestvo-podpischikov-pozvolyaet-razrabotchikam-s-optimizmom-smotret-v-budushhee/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>&#171;Halo MMO&#187; была готова соревноваться с World of Warcraft, а WAR и SWTOR украли идеи</title>
		<link>http://play-guru.ru/2010/04/halo-mmo-byla-gotova-sorevnovatsya-s-world-of-warcraft-a-war-i-swtor-ukrali-idei/</link>
		<comments>http://play-guru.ru/2010/04/halo-mmo-byla-gotova-sorevnovatsya-s-world-of-warcraft-a-war-i-swtor-ukrali-idei/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 24 Apr 2010 07:32:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ToS</dc:creator>
				<category><![CDATA[Интервью]]></category>
		<category><![CDATA[MMO]]></category>
		<category><![CDATA[деловая новость]]></category>
		<category><![CDATA[интервью]]></category>
		<category><![CDATA[новости]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://play-guru.ru/?p=1686</guid>
		<description><![CDATA[Когда компания Microsoft в 2008 объявила о роспуске студии Ensemble (Age of Empires, Halo Wars) был закрыт и некий проект под кодовым названием &#171;Titan&#187;. Только позже стало известно, что это было не что иное, как MMO во вселенной Halo. Теперь, спустя два года, Дасти Монк, который с 2004 до 2007 года работал над &#171;Halo MMO&#187;, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src='http://play-guru.ru/wp-content/gallery/23042010/halommo.jpg' alt='halo mmo' class='ngg-singlepic ngg-none' />Когда компания <span style="color: #339966;"><strong>Microsoft </strong></span>в 2008 объявила о роспуске студии <span style="color: #339966;"><strong>Ensemble</strong></span> (<span style="color: #3366ff;"><strong>Age of Empires, Halo Wars</strong></span>) был закрыт и некий проект под кодовым названием <span style="color: #3366ff;"><strong>&laquo;Titan&raquo;</strong></span>. Только позже стало известно, что это было не что иное, как <a href="http://play-guru.ru/tag/mmo/" class="st_tag internal_tag" rel="tag nofollow" title="Записи, помеченные с  MMO">MMO</a> во вселенной <span style="color: #3366ff;"><strong>Halo</strong></span>. Теперь, спустя два года, <span style="color: #800080;"><strong>Дасти Монк</strong></span>, который с 2004 до 2007 года работал над <span style="color: #3366ff;"><strong>&laquo;Halo <a href="http://play-guru.ru/tag/mmo/" class="st_tag internal_tag" rel="tag nofollow" title="Записи, помеченные с  MMO">MMO</a>&raquo;</strong></span>, <a href="http://www.incgamers.com/News/21928/cancelled-halo-mmo-details">дал интервью</a> сайту<span style="color: #339966;"><strong> incgamers.com</strong></span>, в котором не скрывал горечи из-за закрытия проекта. &laquo;ММО имела все возможности, чтобы конкурировать с <span style="color: #3366ff;"><strong>World of <a href="http://play-guru.ru/tag/warcraft/" class="st_tag internal_tag" rel="tag nofollow" title="Записи, помеченные с  Warcraft">Warcraft</a></strong></span>&laquo;, &#8211; заявил <span style="color: #800080;"><strong>Монк</strong></span>. &laquo;Не забывайте, что студия <span style="color: #339966;"><strong>Ensemble</strong></span> ранее успешно конкурировала с <span style="color: #339966;"><strong>Blizzard</strong></span>&laquo;. При этом игра никак не была клоном<span style="color: #3366ff;"><strong> World of <a href="http://play-guru.ru/tag/warcraft/" class="st_tag internal_tag" rel="tag nofollow" title="Записи, помеченные с  Warcraft">Warcraft</a></strong></span>. По словам Дасти, многие новые идеи были потом воплощены другими компаниями. Так, Halo <a href="http://play-guru.ru/tag/mmo/" class="st_tag internal_tag" rel="tag nofollow" title="Записи, помеченные с  MMO">MMO</a> использовала стилизованную графику героев &#8211; то же, что делает Bioware в Star Wars: The Old Republic. &laquo;Мы разрабатывали систему укрытий &#8211; эта система в SW:ToR. Мы думали о квестах, в которых вы можете участвовать, не собирая группу &#8211; эта идея ушла в <span style="color: #3366ff;"><strong>Warhammer Online</strong></span>&laquo;. &laquo;У нас был невероятный талант, правильные люди и успешная марка&raquo;, уверен <span style="color: #800080;"><strong>Монк</strong></span>, но потом компания <span style="color: #339966;"><strong>Microsoft</strong></span> решила изменить направление развития, чтобы конкурировать с <span style="color: #800080;"><strong>Nintendo Wii</strong></span> и закрыла этот проект с бюджетом в 90 миллионов долларов.<span id="more-1686"></span></p>
<p>Источник:<br />
goha.ru</p>

	Метки: <a href="http://play-guru.ru/tag/mmo/" title="MMO" rel="tag nofollow">MMO</a>, <a href="http://play-guru.ru/tag/delovaya-novost/" title="деловая новость" rel="tag nofollow">деловая новость</a>, <a href="http://play-guru.ru/tag/intervyu/" title="интервью" rel="tag nofollow">интервью</a>, <a href="http://play-guru.ru/tag/novosti/" title="новости" rel="tag nofollow">новости</a><br />

	<h4>Статьи по схожим темам:</h4>
	<ul class="st-related-posts">
	<li><a href="http://play-guru.ru/2010/04/kolichestvo-podpischikov-pozvolyaet-razrabotchikam-s-optimizmom-smotret-v-budushhee/" title="Количество подписчиков позволяет разработчикам с оптимизмом смотреть в будущее (30.04.2010)">Количество подписчиков позволяет разработчикам с оптимизмом смотреть в будущее</a> (0)</li>
	<li><a href="http://play-guru.ru/2010/04/sovety-dlya-podrostkov-zhelayushhix-bolshe-igrat/" title="Советы для подростков, желающих больше играть (07.04.2010)">Советы для подростков, желающих больше играть</a> (0)</li>
	<li><a href="http://play-guru.ru/2010/05/proshhaj-diablo-online-proshhaj-world-of-starcraft/" title="Прощай Diablo Online, прощай World of StarCraft (19.05.2010)">Прощай Diablo Online, прощай World of StarCraft</a> (0)</li>
	<li><a href="http://play-guru.ru/2010/05/nauchitsya-za-minutu/" title="Научиться за минуту (19.05.2010)">Научиться за минуту</a> (0)</li>
	<li><a href="http://play-guru.ru/2010/04/igroki-wh-i-daoc-oplatili-podpisku-neskolko-raz/" title="Игроки WH и DAoC «оплатили» подписку несколько раз (26.04.2010)">Игроки WH и DAoC «оплатили» подписку несколько раз</a> (0)</li>
</ul>

]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://play-guru.ru/2010/04/halo-mmo-byla-gotova-sorevnovatsya-s-world-of-warcraft-a-war-i-swtor-ukrali-idei/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Mass Effect: серия не окончится трилогией</title>
		<link>http://play-guru.ru/2010/01/mass-effect-series/</link>
		<comments>http://play-guru.ru/2010/01/mass-effect-series/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 22 Jan 2010 09:09:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Интервью]]></category>
		<category><![CDATA[Новости]]></category>
		<category><![CDATA[интервью]]></category>
		<category><![CDATA[новости]]></category>
		<category><![CDATA[экшн]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://play-guru.ru/?p=1084</guid>
		<description><![CDATA[Грег Зешук (Greg Zeschuk), президент и cоучередитель BioWare, разработчика Mass Effect и Dragon Age, дал интервью сайту Kotaku и сказал о том, что фантастическая франшиза продолжится и в других играх после того, как PRG-трилогия закончится в Mass Effect 3.
Во время сегодняшнего интервью на Kotaku Talk Radio Грег Зешук рассказал, что Mass Effect &#8211; &#171;ценная вселенная&#187;, а [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft size-full wp-image-1085" title="Грег Зешук (Greg Zeschuk)" src="http://play-guru.ru/wp-content/uploads/2010/01/zeschuk.jpg" alt="Грег Зешук (Greg Zeschuk)" width="275" height="303" /><strong><span style="color: #ff0000;">Грег Зешук (Greg Zeschuk)</span></strong>, президент и cоучередитель <strong><span style="color: #ff0000;">BioWare</span></strong>, разработчика <strong><span style="color: #0000ff;">Mass Effect</span></strong> и <strong><span style="color: #0000ff;">Dragon Age</span></strong>, дал интервью сайту <strong><span style="color: #ff0000;">Kotaku</span></strong> и сказал о том, что фантастическая франшиза продолжится и в других играх после того, как PRG-трилогия закончится в <strong><span style="color: #0000ff;">Mass Effect 3</span></strong>.</p>
<p>Во время сегодняшнего интервью на <strong><span style="color: #ff0000;">Kotaku Talk Radio</span></strong> Грег Зешук рассказал, что <strong><span style="color: #0000ff;">Mass Effect</span></strong> &#8211; &laquo;ценная вселенная&raquo;, а конец футуристической трилогии не обязательно предполагает окончание серии.</p>
<p>&laquo;На самом деле мы собираемся продолжить использовать материала, и мы будем и далее делать игры в этой вселенной,&raquo; сказал Зешук. &laquo;Не волнуйтесь, если вы любите Mass Effect, то в будущем его будет больше.&raquo;</p>
<p>Значит ли это, что серия разродится новой разработанной <strong>BioWare</strong> <a href="http://play-guru.ru/tag/rpg/" class="st_tag internal_tag" rel="tag nofollow" title="Записи, помеченные с  rpg">RPG</a>, спин-оффом вселенной для iPhone или нового жанра как <strong><span style="color: #0000ff;">Halo Wars</span></strong>, соучредитель <strong>BioWare</strong> не ответил. Зешук не подтвердил и не опроверг предположение одного из журналистов Kotaku Стивена Тотило, что это будут гонки на картах в антураже вселенной <strong><span style="color: #0000ff;">Mass Effect</span></strong>, но предположил, что  если бы это случилось, то это будет нечто совершенно особенное.</p>
<p>Касательно того, что произойдет в последней серии трилогии Зешук не уточнял, отметив только, что третья игра в настоящее время находится в стадии планирования, и что это будет игра в том же стиле, что и <strong><span style="color: #0000ff;">Mass Effect 2</span></strong>.</p>
<p>&laquo;Я думаю, что мы сможем продолжить сюжетную линию и в дальнейшем. Сюжетная линия, заложенная  в общей концепции игры, будет продолжена <strong><span style="color: #0000ff;">Mass Effect 3</span></strong>. Таким образом переход от первой части ко второй, от второй части к третьей будет продолжать одну историю.&raquo;- сказал в интервью Зешук.</p>
<p><img class="alignright size-full wp-image-1087" title="Mass Effect 2" src="http://play-guru.ru/wp-content/uploads/2010/01/me2-pack.png" alt="Mass Effect 2" width="143" height="162" />&laquo;По сути, некоторые решения, которые Вы принимали в первой части, будут давать результат в третьей&raquo;,- продолжил он. &laquo;Это станет особенно интересным тем людям, которые прошли все части с самого начала трилогии. В третьей части появится материал, который даст вам почувствовать причастность к его созданию.&raquo;</p>
<p>Что касается скоро выходящего <strong><span style="color: #0000ff;">Mass Effect 2</span></strong>, то, &laquo;он определенно больше чем <strong><span style="color: #0000ff;">Mass Effect</span></strong>, вероятно примерно в полтора раза по длительности, возможно, немного больше&raquo;,- отметил Зешук. &laquo;В игре есть намного больше того, что вы можете сделать, чем должны сделать просто по сюжету.&raquo;</p>

	Метки: <a href="http://play-guru.ru/tag/intervyu/" title="интервью" rel="tag nofollow">интервью</a>, <a href="http://play-guru.ru/tag/novosti/" title="новости" rel="tag nofollow">новости</a>, <a href="http://play-guru.ru/tag/action/" title="экшн" rel="tag nofollow">экшн</a><br />

	<h4>Статьи по схожим темам:</h4>
	<ul class="st-related-posts">
	<li><a href="http://play-guru.ru/2010/04/kolichestvo-podpischikov-pozvolyaet-razrabotchikam-s-optimizmom-smotret-v-budushhee/" title="Количество подписчиков позволяет разработчикам с оптимизмом смотреть в будущее (30.04.2010)">Количество подписчиков позволяет разработчикам с оптимизмом смотреть в будущее</a> (0)</li>
	<li><a href="http://play-guru.ru/2009/12/tom-clancy-ghost-recon-future-soldier-news/" title="Tom Clancy&#8217;s Ghost Recon Future Soldier: новые загадки релиза знаменитого тактического шутера (23.12.2009)">Tom Clancy&#8217;s Ghost Recon Future Soldier: новые загадки релиза знаменитого тактического шутера</a> (1)</li>
	<li><a href="http://play-guru.ru/2009/12/serious-sam-kruche-tolko-yajca/" title="Serious Sam: Круче только яйца (11.12.2009)">Serious Sam: Круче только яйца</a> (0)</li>
	<li><a href="http://play-guru.ru/2010/02/metro-2033-odin-russkij-trejler-i-dva-videointervyu/" title="Metro 2033. Один русский трейлер и два видеоинтервью (12.02.2010)">Metro 2033. Один русский трейлер и два видеоинтервью</a> (0)</li>
	<li><a href="http://play-guru.ru/2009/12/mercenary-wars-beta-test/" title="Mercenary Wars: открытый бета-тест и рождественские пушки (24.12.2009)">Mercenary Wars: открытый бета-тест и рождественские пушки</a> (0)</li>
</ul>

]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://play-guru.ru/2010/01/mass-effect-series/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Питер Джексон заинтересован в создании компьютерных игр</title>
		<link>http://play-guru.ru/2010/01/peter-jaekson-zainteresovan-v-sozdanii-kompyuternyx-igr/</link>
		<comments>http://play-guru.ru/2010/01/peter-jaekson-zainteresovan-v-sozdanii-kompyuternyx-igr/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 21 Jan 2010 12:17:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Интервью]]></category>
		<category><![CDATA[Новости]]></category>
		<category><![CDATA[новости]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://play-guru.ru/?p=1061</guid>
		<description><![CDATA[В интервью опубликованному в разделе кино сайта Ain&#8217;t It Cool News, знаменитый режиссер Питер Джексон (Peter Jackson) сказал о своем увлечении Modern Warfare 2 и своих перспективах в игровом бизнесе. Джексон, уже участвует в сотрудничестве с Wingnut Games в разработке под названием Tintin, который будет включать как кинематографическое, так и игровое воплощение.
&#171;В настоящее время игры [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://play-guru.ru/wp-content/uploads/2010/01/peter_jackson-225x300.jpg" alt="peter_jackson" title="Питер Джексон" width="225" height="300" class="alignleft size-medium wp-image-1062" />В интервью опубликованному в разделе кино сайта <a rel="nofollow" href="http://www.aintitcool.com/node/43622" target="_blank"><strong>Ain&#8217;t It Cool News</strong></a>, знаменитый режиссер <strong><span style="color: #ff0000;">Питер Джексон</span></strong> (Peter Jackson) сказал о своем увлечении <strong><span style="color: #0000ff;">Modern Warfare 2</span></strong> и своих перспективах в игровом бизнесе. Джексон, уже участвует в сотрудничестве с <strong><span style="color: #ff0000;">Wingnut Games</span></strong> в разработке под названием <strong><span style="color: #0000ff;">Tintin</span></strong>, который будет включать как кинематографическое, так и игровое воплощение.</p>
<ol><em>&laquo;В настоящее время игры мне приносят больше наслаждения, чем кино. В играх используется множество кинематографических методов, особенно в игровых киновставках. В них действительно получается смешение жанров, в играх наблюдается все большее количество анимационных вставок, и тем не менее они очень динамичны и органичны.</em></p>
<p><em>У меня есть несколько идей, которые так или иначе могли бы найти применение. Они могут быть использованы как в кино, так и в игровых жанрах. Не так, чтобы игра выходила после кинофильма, чтобы поиметь дополнительный доход. Я думаю одну из своих идей я могу бы воплотить именно в игре, потому что игровой мир становится всё более интересным.&raquo;</em></ol>
<p>Последний фильм Джексона, &laquo;Милые Кости&raquo;, в России выходит в прокат 25 февраля 2010 года. Сам же режиссер продолжает работу над &laquo;Tintin&raquo;, а также над кинодилогией, основанной на книгах Толкиена &laquo;Хоббит&raquo;.</p>

	Метки: <a href="http://play-guru.ru/tag/novosti/" title="новости" rel="tag nofollow">новости</a><br />

	<h4>Статьи по схожим темам:</h4>
	<ul class="st-related-posts">
	<li><a href="http://play-guru.ru/2010/01/hugo-chavez-playstation-yad-yad-yad/" title="Уго Чавес: Playstation &#8211; яд! Яд! Яд! (19.01.2010)">Уго Чавес: Playstation &#8211; яд! Яд! Яд!</a> (0)</li>
	<li><a href="http://play-guru.ru/2009/12/sfera-6-let-news-02-12-2009/" title="Сфера: Игре исполнилось 6 лет (02.12.2009)">Сфера: Игре исполнилось 6 лет</a> (0)</li>
	<li><a href="http://play-guru.ru/2010/04/sovety-dlya-podrostkov-zhelayushhix-bolshe-igrat/" title="Советы для подростков, желающих больше играть (07.04.2010)">Советы для подростков, желающих больше играть</a> (0)</li>
	<li><a href="http://play-guru.ru/2010/01/sleduyushhim-proektom-blizzard-mozhet-stat-mmo-shuter/" title="Следующим проектом Blizzard  может стать MMO шутер (09.01.2010)">Следующим проектом Blizzard  может стать MMO шутер</a> (0)</li>
	<li><a href="http://play-guru.ru/2009/12/severnyj-klinok-dobro-pozhalovat-na-beta-test/" title="Северный Клинок: Добро Пожаловать на бета-тест (16.12.2009)">Северный Клинок: Добро Пожаловать на бета-тест</a> (0)</li>
</ul>

]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://play-guru.ru/2010/01/peter-jaekson-zainteresovan-v-sozdanii-kompyuternyx-igr/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Номинанты Game Developers Choice Awards 2010</title>
		<link>http://play-guru.ru/2010/01/game-developers-choice-awards-nominanty/</link>
		<comments>http://play-guru.ru/2010/01/game-developers-choice-awards-nominanty/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 20 Jan 2010 10:56:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Интервью]]></category>
		<category><![CDATA[Пресс-релизы]]></category>
		<category><![CDATA[награды]]></category>
		<category><![CDATA[новости]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://play-guru.ru/?p=1044</guid>
		<description><![CDATA[Сегодня были объявлены номинанты на премии Game Developers Choice Awards для разработчиков игр. К общему списку на этот раз в число номинантов были добавлены игры для iPhone, скачиваемые игры, а также бесплатные онлайн игры.
Наибольшее число номинаций &#8211; семь &#8211; в этом году получил приключенческий экшн Uncharted 2, в том числе за лучший дизайн и сюжет. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="size-full wp-image-1046" title="Uncharted 2 Among Thieves PS3 boxart" src="http://play-guru.ru/wp-content/uploads/2010/01/Uncharted_2_Among_Thieves_updated_PS3_boxart.jpg" alt="Uncharted 2 Among Thieves PS3 boxart" width="256" height="295" />Сегодня были объявлены номинанты на премии <strong><span style="color: #ff0000;">Game Developers Choice Awards</span></strong> для разработчиков игр. К общему списку на этот раз в число номинантов были добавлены игры для iPhone, скачиваемые игры, а также бесплатные онлайн игры.</p>
<p>Наибольшее число номинаций &#8211; семь &#8211; в этом году получил приключенческий экшн <strong><span style="color: #0000ff;">Uncharted 2</span></strong>, в том числе за лучший дизайн и сюжет. В числе лидеров с пятью номинациями игра <strong><span style="color: #0000ff;">Flower</span></strong>, в том числе за лучшие визуальное представление и звук. Также по нескольку номинаций получили <strong><span style="color: #0000ff;">Assassin&#8217;s Creed II</span></strong>, <strong><span style="color: #0000ff;">Batman: Arkham Asylum</span></strong> и <strong><span style="color: #0000ff;">Plants vs. Zombies</span></strong>.</p>
<p>Церемония награждения G<strong>ame Developers Choice Awards</strong> будет проходить 11 марта на конференции разработчиков игр (<strong>Game Developers Conference</strong>) в Сан-Франциско.</p>
<p>Итак номинантами Game Developers Choice Awards 2010 стали:<br />
<span id="more-1044"></span><br />
<strong> Best Game Design</strong></p>
<li>Batman: Arkham Asylum (Rocksteady)</li>
<li>Assassin&#8217;s Creed 2 (Ubisoft Montreal)</li>
<li>Flower (thatgamecompany)</li>
<li>Uncharted 2 (Naughty Dog)</li>
<li>Plants Vs. Zombies (PopCap)</li>
<p><strong>Best Visual Art</strong></p>
<li>Borderlands (Gearbox Software)</li>
<li>Uncharted 2 (Naughty Dog)</li>
<li>Assassin&#8217;s Creed II (Ubisoft Montreal)</li>
<li>Call Of Duty: Modern Warfare 2 (Infinity Ward)</li>
<li>Flower (thatgamecompany)</li>
<p><strong>Best Technology</strong></p>
<li>Call Of Duty: Modern Warfare 2 (Infinity Ward)</li>
<li>Red Faction: Guerrilla (Volition)</li>
<li>Uncharted 2 (Naughty Dog)</li>
<li>Killzone 2 (Guerrilla Games)</li>
<li>Assassin&#8217;s Creed II (Ubisoft Montreal)</li>
<p><strong>Best Writing</strong></p>
<li>Brutal Legend (Double Fine)</li>
<li>Batman: Arkham Asylum (Rocksteady Studios)</li>
<li>Dragon Age: Origins (BioWare)</li>
<li>Uncharted 2 (Naughty Dog)</li>
<li>Halo 3: ODST (Bungie)</li>
<p><strong>Best Audio</strong></p>
<li>Uncharted 2 (Naughty Dog)</li>
<li>Dragon Age: Origins (BioWare)</li>
<li>Rock Band: The Beatles (Harmonix)</li>
<li>Flower (thatgamecompany)</li>
<li>Brutal Legend (Double Fine Productions)</li>
<p><strong>Innovation</strong></p>
<li>Scribblenauts (5th Cell)</li>
<li>Flower (thatgamecompany)</li>
<li>Uncharted 2 (Naughty Dog)</li>
<li>Plants Vs. Zombies (PopCap)</li>
<li>Demon&#8217;s Souls (From Software)</li>
<p><strong>Best Debut</strong></p>
<li>The Maw (Twisted Pixel)</li>
<li>League Of Legends (Riot Games)</li>
<li>Spider: The Secret Of Bryce Manor (Tiger Style)</li>
<li>Torchlight (Runic Games)</li>
<li>Zeno Clash (ACE Team)</li>
<p><strong>Best Downloadable Game</strong></p>
<li>Plants Vs. Zombies (PopCap)</li>
<li>Trials HD (RedLynx)</li>
<li>PixelJunk Shooter (Q Games)</li>
<li>Shadow Complex (Chair Entertainment)</li>
<li>Flower (thatgamecompany)</li>
<p><strong>Best New Social/Online Game</strong></p>
<li>Restaurant City (Playfish)</li>
<li>Farmville (Zynga)</li>
<li>Dungeon Fighter Online (Neople/Nexon)</li>
<li>Free Realms (Sony Online Entertainment San Diego)</li>
<li>Bejeweled Blitz (PopCap)</li>
<p><strong>Best Handheld Gam</strong>e</p>
<li>Scribblenauts (5th Cell)</li>
<li>Flight Control (Firemint)</li>
<li>Grand Theft Auto: Chinatown Wars (Rockstar Leeds/Rockstar North)</li>
<li>Spider: The Secret Of Bryce Manor (Tiger Style)</li>
<li>Legend Of Zelda: Spirit Tracks (Nintendo EAD)</li>
<p><strong>Game Of The Year</strong></p>
<li>Uncharted 2 (Naughty Dog)</li>
<li>Dragon Age: Origins (BioWare)</li>
<li>Batman: Arkham Asylum (Rocksteady Studios)</li>
<li>Demon&#8217;s Souls (From Software)</li>
<li>Assassin&#8217;s Creed II (Ubisoft Montreal)</li>

	Метки: <a href="http://play-guru.ru/tag/nagrady/" title="награды" rel="tag nofollow">награды</a>, <a href="http://play-guru.ru/tag/novosti/" title="новости" rel="tag nofollow">новости</a><br />

	<h4>Статьи по схожим темам:</h4>
	<ul class="st-related-posts">
	<li><a href="http://play-guru.ru/2009/12/video-game-awards-2009-luchshie-igry-2009-goda/" title="Video Game Awards 2009: лучшие игры 2009 года! (14.12.2009)">Video Game Awards 2009: лучшие игры 2009 года!</a> (0)</li>
	<li><a href="http://play-guru.ru/2010/03/star-wars-the-old-republic-trejler-igry-nominirovan-na-ves-award/" title="Star Wars The Old Republic &#8211; Трейлер игры номинирован на VES Award (04.03.2010)">Star Wars The Old Republic &#8211; Трейлер игры номинирован на VES Award</a> (0)</li>
	<li><a href="http://play-guru.ru/2010/04/battlefield-bad-company-2-vsyo-eshhyo-vozglavlyaet-top-steama/" title="Battlefield: Bad Company 2 всё ещё возглавляет топ Steam&#8217;а (24.04.2010)">Battlefield: Bad Company 2 всё ещё возглавляет топ Steam&#8217;а</a> (0)</li>
	<li><a href="http://play-guru.ru/2010/01/hugo-chavez-playstation-yad-yad-yad/" title="Уго Чавес: Playstation &#8211; яд! Яд! Яд! (19.01.2010)">Уго Чавес: Playstation &#8211; яд! Яд! Яд!</a> (0)</li>
	<li><a href="http://play-guru.ru/2009/12/sfera-6-let-news-02-12-2009/" title="Сфера: Игре исполнилось 6 лет (02.12.2009)">Сфера: Игре исполнилось 6 лет</a> (0)</li>
</ul>

]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://play-guru.ru/2010/01/game-developers-choice-awards-nominanty/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Уго Чавес: Playstation &#8211; яд! Яд! Яд!</title>
		<link>http://play-guru.ru/2010/01/hugo-chavez-playstation-yad-yad-yad/</link>
		<comments>http://play-guru.ru/2010/01/hugo-chavez-playstation-yad-yad-yad/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 19 Jan 2010 08:54:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Интервью]]></category>
		<category><![CDATA[Новости]]></category>
		<category><![CDATA[новости]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://play-guru.ru/?p=970</guid>
		<description><![CDATA[Венесуэльский президент Уго Чавес, в недавней телевизионной программе &#171;Алло, президент!&#187;, выразил своё отношение к компьютерным играм в целом и к игровым приставкам Playstation в частности.
Он призывал венесуэльских изготовителей обратить внимание на образовательные составляющие игр, а также высказался в неприязни к западным компьютерным играм, которые, по словам Чавеса, проповедуют &#171;эгоизм и насилие&#187;.
&#171;Те игры, которые они называют [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>
<a href="http://play-guru.ru/wp-content/gallery/chavez/chavez.jpg" title="" class="shutterset_singlepic446" >
	<img class="ngg-singlepic ngg-left" src="http://play-guru.ru/wp-content/gallery/cache/446__250x200_chavez.jpg" alt="chavez" title="chavez" />
</a>
Венесуэльский президент <strong><span style="color: #ff0000;">Уго Чавес</span></strong>, в недавней телевизионной программе &laquo;Алло, президент!&raquo;, выразил своё отношение к компьютерным играм в целом и к игровым приставкам <strong><span style="color: #ff0000;">Playstation</span></strong> в частности.</p>
<p>Он призывал венесуэльских изготовителей обратить внимание на образовательные составляющие игр, а также высказался в неприязни к западным компьютерным играм, которые, по словам <strong>Чавеса</strong>, проповедуют &laquo;эгоизм и насилие&raquo;.</p>
<p><em>&laquo;Те игры, которые они называют </em><strong><em>Playstation</em></strong><em>, &#8211; отрава. Некоторые игры учат убивать. Когда-нибудь они вставят в игру меня и скажут: &laquo;Найдите и убейте Чавеса!&raquo;</em></p>
<p>По словам президента Венесуэлы подобные виды развлечений могут привести детей к капиталистической &laquo;дороге в ад&raquo;.</p>

	Метки: <a href="http://play-guru.ru/tag/novosti/" title="новости" rel="tag nofollow">новости</a><br />

	<h4>Статьи по схожим темам:</h4>
	<ul class="st-related-posts">
	<li><a href="http://play-guru.ru/2009/12/sfera-6-let-news-02-12-2009/" title="Сфера: Игре исполнилось 6 лет (02.12.2009)">Сфера: Игре исполнилось 6 лет</a> (0)</li>
	<li><a href="http://play-guru.ru/2010/04/sovety-dlya-podrostkov-zhelayushhix-bolshe-igrat/" title="Советы для подростков, желающих больше играть (07.04.2010)">Советы для подростков, желающих больше играть</a> (0)</li>
	<li><a href="http://play-guru.ru/2010/01/sleduyushhim-proektom-blizzard-mozhet-stat-mmo-shuter/" title="Следующим проектом Blizzard  может стать MMO шутер (09.01.2010)">Следующим проектом Blizzard  может стать MMO шутер</a> (0)</li>
	<li><a href="http://play-guru.ru/2009/12/severnyj-klinok-dobro-pozhalovat-na-beta-test/" title="Северный Клинок: Добро Пожаловать на бета-тест (16.12.2009)">Северный Клинок: Добро Пожаловать на бета-тест</a> (0)</li>
	<li><a href="http://play-guru.ru/2010/05/razrabotchiki-osushhestvili-redizajn-oficialnogo-sajta-igry/" title="Разработчики осуществили редизайн официального сайта игры (20.05.2010)">Разработчики осуществили редизайн официального сайта игры</a> (0)</li>
</ul>

]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://play-guru.ru/2010/01/hugo-chavez-playstation-yad-yad-yad/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Диалог с Сергеем Орловским</title>
		<link>http://play-guru.ru/2009/12/sergey-orlovskiy-interview/</link>
		<comments>http://play-guru.ru/2009/12/sergey-orlovskiy-interview/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 09 Dec 2009 12:50:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>gogen</dc:creator>
				<category><![CDATA[Интервью]]></category>
		<category><![CDATA[Новости]]></category>
		<category><![CDATA[Nival]]></category>
		<category><![CDATA[Аллоды]]></category>
		<category><![CDATA[интервью]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://play-guru.ru/?p=460</guid>
		<description><![CDATA[Ой, Вань, гляди-ка попугайчики! Нет, я, ей-богу, закричу!
Лидер группы компаний Nival Сергей Орловский треть своей жизни посвятил разработке компьютерных игр, и, по его словам, не собирается на этом останавливаться.
Будущий основатель Nival’а учился на факультете вычислительной математики и кибернетики Московского Государственного Университета в начале девяностых, где и принял участие в разработке приключенческой игры «Морские приключения», а [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="font-size:smaller" align="right"><em><img class="ngg-singlepic ngg-left alignleft" style="margin: 3px; border: black 5px solid;" src="http://play-guru.ru/wp-content/gallery/091220091/logo_nival.gif" alt="logo_nival" />Ой, Вань, гляди-ка попугайчики! Нет, я, ей-богу, закричу!</em></p>
<p>Лидер группы компаний <span style="color:#ff0000"><strong><a href="http://play-guru.ru/tag/nival/" class="st_tag internal_tag" rel="tag nofollow" title="Записи, помеченные с  Nival">Nival</a></strong></span> Сергей Орловский треть своей жизни посвятил разработке компьютерных игр, и, по его словам, не собирается на этом останавливаться.</p>
<p>Будущий основатель <span style="color:#ff0000"><strong><a href="http://play-guru.ru/tag/nival/" class="st_tag internal_tag" rel="tag nofollow" title="Записи, помеченные с  Nival">Nival</a>’а</strong></span> учился на факультете вычислительной математики и кибернетики Московского Государственного Университета в начале девяностых, где и принял участие в разработке приключенческой игры <span style="color:#0000ff"><strong>«Морские приключения»</strong></span>, а в 1996-м <span style="color:#ff0000"><strong><a href="http://play-guru.ru/tag/nival/" class="st_tag internal_tag" rel="tag nofollow" title="Записи, помеченные с  Nival">Nival</a> Interactive</strong></span> была официально зарегистрирована. Стратегия с элементами РПГ <span style="color:#0000ff"><strong>«Аллоды: Печать тайны»</strong></span> была более чем успешным дебютом молодой компании на рынке. Также компания внесла в свой послужной список такие игры, как <span style="color:#0000ff"><strong>«Блицкриг»</strong></span>, <span style="color:#0000ff"><strong>«Операция Silent Storm»</strong></span>, <span style="color:#0000ff"><strong>«Heroes of Might and Magic V»</strong></span>. Кроме разработки собственных игр, <span style="color:#ff0000"><strong><a href="http://play-guru.ru/tag/nival/" class="st_tag internal_tag" rel="tag nofollow" title="Записи, помеченные с  Nival">Nival</a></strong></span> предоставила российским геймерам возможность поиграть в локализованные версии таких игр, как <span style="color:#0000ff"><strong>«Скуби-Ду»</strong></span>, «<span style="color:#0000ff"><strong>Сеттлеры»</strong></span>, <span style="color:#0000ff"><strong>«СВИН»</strong></span>, <span style="color:#0000ff"><strong>«Codename Panzers»</strong></span>.
<a href="http://play-guru.ru/wp-content/gallery/091220091/orlovskiy_sm.jpg" title="" class="shutterset_singlepic95" >
	<img class="ngg-singlepic ngg-right" src="http://play-guru.ru/wp-content/gallery/cache/95__320x240_orlovskiy_sm.jpg" alt="orlovskiy_sm" title="orlovskiy_sm" />
</a>
</p>
<p>В прошлом году была основана компания <span style="color:#ff0000"><strong><a href="http://play-guru.ru/tag/nival/" class="st_tag internal_tag" rel="tag nofollow" title="Записи, помеченные с  Nival">Nival</a> Networks</strong></span>, которая занимается разработкой и изданием бесплатных онлайн-игр на портале ZZima.com в Каталоге NN можно найти игры самых разных жанров. Это и MMORPG (<span style="color:#0000ff"><strong>«Драконика»</strong></span>, <span style="color:#0000ff"><strong>«Кабал Онлайн»</strong></span>, <span style="color:#0000ff"><strong>«Завоеватель»</strong></span>), и гонки (<span style="color:#0000ff"><strong>«Скорость Онлайн»</strong></span>), и стратегии (<span style="color:#0000ff"><strong>«Княжеские войны 2.0»</strong></span>, <span style="color:#0000ff"><strong>«Prime Workd»</strong></span>), и даже музыкальная игра <span style="color:#0000ff"><strong>«Герои Рока»</strong></span>.</p>
<p><span style="color:#ff0000"><strong><a href="http://play-guru.ru/tag/nival/" class="st_tag internal_tag" rel="tag nofollow" title="Записи, помеченные с  Nival">Nival</a> Group</strong></span> владеет миноритарным пакетом акций <span style="color:#ff0000"><strong>Astrum <a href="http://play-guru.ru/tag/nival/" class="st_tag internal_tag" rel="tag nofollow" title="Записи, помеченные с  Nival">Nival</a></strong></span>. Компания является российским издателем самой успешной MMORPG на территории СНГ — <span style="color:#0000ff"><strong>Perfect World</strong></span>, а также онлайн-игр <span style="color:#0000ff"><strong>«Granado Espada: Вызов Судьбы»</strong></span> и <span style="color:#0000ff"><strong>«Пиратия»</strong></span>. Собственная разработка компании, многопользовательская игра <span style="color:#0000ff"><strong>«Аллоды Онлайн»</strong></span>, отмечена рядом престижных наград, в том числе званием «Лучшая игра КРИ 2009».</p>
<p>Сергей Орловский ждет ваших вопросов о компании <a href="http://play-guru.ru/tag/nival/" class="st_tag internal_tag" rel="tag nofollow" title="Записи, помеченные с  Nival">Nival</a> и гейм индустрии до четырех часов вечера по Москве 14-го Декабря в комментариях к <a href="http://www.computerra.ru/interactive/485380/" target="_blank">этой</a> записи.</p>

	Метки: <a href="http://play-guru.ru/tag/nival/" title="Nival" rel="tag nofollow">Nival</a>, <a href="http://play-guru.ru/tag/allods/" title="Аллоды" rel="tag nofollow">Аллоды</a>, <a href="http://play-guru.ru/tag/intervyu/" title="интервью" rel="tag nofollow">интервью</a><br />

	<h4>Статьи по схожим темам:</h4>
	<ul class="st-related-posts">
	<li><a href="http://play-guru.ru/2010/05/proshhaj-diablo-online-proshhaj-world-of-starcraft/" title="Прощай Diablo Online, прощай World of StarCraft (19.05.2010)">Прощай Diablo Online, прощай World of StarCraft</a> (0)</li>
	<li><a href="http://play-guru.ru/2010/04/kolichestvo-podpischikov-pozvolyaet-razrabotchikam-s-optimizmom-smotret-v-budushhee/" title="Количество подписчиков позволяет разработчикам с оптимизмом смотреть в будущее (30.04.2010)">Количество подписчиков позволяет разработчикам с оптимизмом смотреть в будущее</a> (0)</li>
	<li><a href="http://play-guru.ru/2010/05/igra-doberetsya-i-do-ameriki/" title="Игра доберется и до Америки (13.05.2010)">Игра доберется и до Америки</a> (0)</li>
	<li><a href="http://play-guru.ru/2009/10/chto-je-takoe-allodi-i-s-chem-ih-edyat/" title="Аллоды Онлайн: Что же такое Аллоды и с чем их едят?! (12.10.2009)">Аллоды Онлайн: Что же такое Аллоды и с чем их едят?!</a> (0)</li>
	<li><a href="http://play-guru.ru/2009/12/world-of-warcraft-rob-pardo-interview/" title="World of Warcraft: Интервью в честь пятилетия (02.12.2009)">World of Warcraft: Интервью в честь пятилетия</a> (0)</li>
</ul>

]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://play-guru.ru/2009/12/sergey-orlovskiy-interview/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Сфера: Игре исполнилось 6 лет</title>
		<link>http://play-guru.ru/2009/12/sfera-6-let-news-02-12-2009/</link>
		<comments>http://play-guru.ru/2009/12/sfera-6-let-news-02-12-2009/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 02 Dec 2009 10:00:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ToS</dc:creator>
				<category><![CDATA[Интервью]]></category>
		<category><![CDATA[Новости]]></category>
		<category><![CDATA[MMO]]></category>
		<category><![CDATA[rpg]]></category>
		<category><![CDATA[браузерные игры]]></category>
		<category><![CDATA[новости]]></category>
		<category><![CDATA[онлайн игры]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://play-guru.ru/?p=283</guid>
		<description><![CDATA[Компания NIKITA.Online сообщила о 6-летнем юбилее первой российской MMO RPG &#171;Сфера&#187;, запущенной в 14-го ноября 2003 года.
«Только через 6 лет после старта серверов «Сферы» российские коллеги по цеху сделали попытку повторить наше достижение. Но многие фишки нашего проекта так никем до сих пор и не воспроизведены, и игра по-прежнему занимает прочное положение на игровом рынке», [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Компания <span style="color: #339966;"><strong>NIKITA.Online</strong></span> <a href="http://www.nikitaonline.ru/news.php?id=200">сообщила о 6-летнем юбилее</a> первой российской <span style="color: #3366ff;"><strong><a href="http://play-guru.ru/tag/mmo/" class="st_tag internal_tag" rel="tag nofollow" title="Записи, помеченные с  MMO">MMO</a> <a href="http://play-guru.ru/tag/rpg/" class="st_tag internal_tag" rel="tag nofollow" title="Записи, помеченные с  rpg">RPG</a> &laquo;Сфера&raquo;</strong></span>, запущенной в 14-го ноября 2003 года.<a class="shutterset_" title="Сфера" href="http://play-guru.ru/wp-content/gallery/02122009/sfera.jpg"><img class="ngg-singlepic ngg-center alignright" src="http://play-guru.ru/wp-content/gallery/02122009/thumbs/thumbs_sfera.jpg" alt="Сфера" /></a></p>
<p><em>«Только через 6 лет после старта серверов <strong>«Сферы»</strong> российские коллеги по цеху сделали попытку повторить наше достижение. Но многие фишки нашего проекта так никем до сих пор и не воспроизведены, и игра по-прежнему занимает прочное положение на игровом рынке», </em>- отметил Степан Зотов, Генеральный Директор компании NIKITA.Online.</p>
<p><em><strong>«Сфера»</strong> &#8211; первая созданная нами <a href="http://play-guru.ru/tag/mmo/" class="st_tag internal_tag" rel="tag nofollow" title="Записи, помеченные с  MMO">MMO</a> <a href="http://play-guru.ru/tag/rpg/" class="st_tag internal_tag" rel="tag nofollow" title="Записи, помеченные с  rpg">RPG</a>, поэтому мы особенно ею гордимся. При разработке нам не на кого было оглядываться. В чем-то мы были первооткрывателями и совершенно точно приобрели бесценный опыт. Мы благодарны каждому игроку <strong>«Сферы»</strong> за его интерес к этому виртуальному миру. Для вас, преданных поклонников игры, мы уже 6 лет развиваем и будем развивать игровой мир. Поздравляем всех с Днем Рождения <strong>«Сферы»</strong>!</em> &#8211; сказал Никита Скрипкин, Президент компании <span style="color: #339966;"><strong>NIKITA.Online</strong></span>.</p>
<p>Источник:</p>
<p>http://forums.goha.ru/showthread.php?t=357472</p>

	Метки: <a href="http://play-guru.ru/tag/mmo/" title="MMO" rel="tag nofollow">MMO</a>, <a href="http://play-guru.ru/tag/rpg/" title="rpg" rel="tag nofollow">rpg</a>, <a href="http://play-guru.ru/tag/brauzernye-igry/" title="браузерные игры" rel="tag nofollow">браузерные игры</a>, <a href="http://play-guru.ru/tag/novosti/" title="новости" rel="tag nofollow">новости</a>, <a href="http://play-guru.ru/tag/online-games/" title="онлайн игры" rel="tag nofollow">онлайн игры</a><br />

	<h4>Статьи по схожим темам:</h4>
	<ul class="st-related-posts">
	<li><a href="http://play-guru.ru/2009/11/dragon-age-journeys-preview-03-11-2009/" title="Dragon Age Journeys: Новая браузерная RPG от BioWare (03.11.2009)">Dragon Age Journeys: Новая браузерная RPG от BioWare</a> (0)</li>
	<li><a href="http://play-guru.ru/2009/12/severnyj-klinok-dobro-pozhalovat-na-beta-test/" title="Северный Клинок: Добро Пожаловать на бета-тест (16.12.2009)">Северный Клинок: Добро Пожаловать на бета-тест</a> (0)</li>
	<li><a href="http://play-guru.ru/2010/05/nauchitsya-za-minutu/" title="Научиться за минуту (19.05.2010)">Научиться за минуту</a> (0)</li>
	<li><a href="http://play-guru.ru/2009/11/tajnyj-gorod-bashers-online-news-01-11-2009/" title="«Тайный Город» и «Bashers онлайн» на портале ZZima.com (01.11.2009)">«Тайный Город» и «Bashers онлайн» на портале ZZima.com</a> (0)</li>
	<li><a href="http://play-guru.ru/2009/12/stargate-worlds-news-01-12-2009/" title="Stargate Worlds: Разработка продолжается (01.12.2009)">Stargate Worlds: Разработка продолжается</a> (0)</li>
</ul>

]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://play-guru.ru/2009/12/sfera-6-let-news-02-12-2009/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>World of Warcraft: Интервью в честь пятилетия</title>
		<link>http://play-guru.ru/2009/12/world-of-warcraft-rob-pardo-interview/</link>
		<comments>http://play-guru.ru/2009/12/world-of-warcraft-rob-pardo-interview/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 02 Dec 2009 09:00:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ToS</dc:creator>
				<category><![CDATA[Интервью]]></category>
		<category><![CDATA[MMO]]></category>
		<category><![CDATA[rpg]]></category>
		<category><![CDATA[Warcraft]]></category>
		<category><![CDATA[игровой юмор]]></category>
		<category><![CDATA[интервью]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://play-guru.ru/?p=280</guid>
		<description><![CDATA[
Роб Пардо (Rob Pardo), бывший главный дизайнер World of Warcraft, а теперь вице-президент отдела игрового дизайна Blizzard, дал интервью сайту Warcry.com по случаю пятилетия игры. Вот его основные высказывания:

— Его главной задачей, как бывшего рейдлидера одной из сильнейших гильдий EverQuest, было желание дать возможность самой широкой публике почувствовать прелести рейдов, ранее доступных лишь немногим.
— Поначалу [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="ngg-singlepic ngg-left alignleft" src="http://play-guru.ru/wp-content/gallery/02122009/worldofwarcraft.jpg" alt="world of warcraft" /><br />
<span style="color: #800080;"><strong>Роб Пардо (Rob Pardo)</strong></span>, бывший главный дизайнер <span style="color: #3366ff;"><strong>World of <a href="http://play-guru.ru/tag/warcraft/" class="st_tag internal_tag" rel="tag nofollow" title="Записи, помеченные с  Warcraft">Warcraft</a></strong></span>, а теперь вице-президент отдела игрового дизайна <span style="color: #339966;"><strong>Blizzard</strong></span>, дал <a href="http://www.warcry.com/articles/view/interviews/6773-Five-Years-of-Warcraft-Speaking-With-Blizzards-Rob-Pardo.2">интервью сайту Warcry.com </a>по случаю пятилетия игры. Вот его основные высказывания:</p>
<ul>
— Его главной задачей, как бывшего рейдлидера одной из сильнейших гильдий <span style="color: #3366ff;"><strong>EverQuest</strong></span>, было желание дать возможность самой широкой публике почувствовать прелести рейдов, ранее доступных лишь немногим.<br />
— Поначалу разработчики еще руководствовались &laquo;хардкорными&raquo; идеалами, вводя рейды на 40 человек и запрещая переносы с PvP на PvE сервера или смену стороны. Эти ограничения, однако, оказались по душе лишь малой части игроков, а для большинства сообщества снижение максимального количества участников рейдов сделало те не только более доступными, но и более интересными.<br />
— <span style="color: #800080;"><strong>Роб Пардо</strong></span> хотел ввести возможность искать группу на других серверах с самого начала, но реализовать ее удалось только теперь. Она не разрушит сообщества серверов, так как основное сообщество для игроков &#8211; их гильдия и друзья.<br />
— Одной из главных ошибок Роб считает введение арен. Игровой баланс классов оказался не рассчитан на равные соревнования, и разработчикам до сих пор приходится вкладывать много усилий в отладку баланса. Если бы такая возможность была, Роб бы скорее в корне изменил баланс до выхода игры или же не стал вводить арены совсем. Тем не менее, из-за большой популярности разработчики, конечно, продолжат работу над PvP.<br />
— <span style="color: #3366ff;"><strong>Diablo III</strong></span> и другие проекты Пардо не считает конкурентами. Зато, что касается новой ММО от <span style="color: #339966;"><strong>Blizzard</strong></span> , &laquo;то мы естественно хотим соревноваться сами с собой и создать нечто большее, чем WoW. Если результатом станет каннибализм части сообщества WoW &#8211; это нормально. Если кто-то должен побить <strong>World of <a href="http://play-guru.ru/tag/warcraft/" class="st_tag internal_tag" rel="tag nofollow" title="Записи, помеченные с  Warcraft">Warcraft</a></strong>, почему бы нам это не сделать самим&raquo;.
</ul>
<p><span id="more-280"></span><br />
Источник:</p>
<p>http://forums.goha.ru/showthread.php?t=357433</p>

	Метки: <a href="http://play-guru.ru/tag/mmo/" title="MMO" rel="tag nofollow">MMO</a>, <a href="http://play-guru.ru/tag/rpg/" title="rpg" rel="tag nofollow">rpg</a>, <a href="http://play-guru.ru/tag/warcraft/" title="Warcraft" rel="tag nofollow">Warcraft</a>, <a href="http://play-guru.ru/tag/igrovoj-yumor/" title="игровой юмор" rel="tag nofollow">игровой юмор</a>, <a href="http://play-guru.ru/tag/intervyu/" title="интервью" rel="tag nofollow">интервью</a><br />

	<h4>Статьи по схожим темам:</h4>
	<ul class="st-related-posts">
	<li><a href="http://play-guru.ru/2009/11/world-of-warcraft-news-03-11-200/" title="World of Warcraft: Спасти рядового эльфа (03.11.2009)">World of Warcraft: Спасти рядового эльфа</a> (0)</li>
	<li><a href="http://play-guru.ru/2009/12/happy-birthday-azeroth/" title="Warcraft: Happy Birthday, Azeroth (08.12.2009)">Warcraft: Happy Birthday, Azeroth</a> (0)</li>
	<li><a href="http://play-guru.ru/2009/12/sfera-6-let-news-02-12-2009/" title="Сфера: Игре исполнилось 6 лет (02.12.2009)">Сфера: Игре исполнилось 6 лет</a> (0)</li>
	<li><a href="http://play-guru.ru/2010/04/sovety-dlya-podrostkov-zhelayushhix-bolshe-igrat/" title="Советы для подростков, желающих больше играть (07.04.2010)">Советы для подростков, желающих больше играть</a> (0)</li>
	<li><a href="http://play-guru.ru/2009/12/severnyj-klinok-dobro-pozhalovat-na-beta-test/" title="Северный Клинок: Добро Пожаловать на бета-тест (16.12.2009)">Северный Клинок: Добро Пожаловать на бета-тест</a> (0)</li>
</ul>

]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://play-guru.ru/2009/12/world-of-warcraft-rob-pardo-interview/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
